IT 전문서
개발자를 위한 도트 디자인 입문
개발자/기획자도 할 수 있다. 다함께 도트 세계로!
1인 인디게임 개발자를 위한 도트 디자인 입문서
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by  김윤정

기획 의도

많은 인디 개발자가 자신만의 게임을 만들고 싶어 합니다.
하지만 함께 게임을 만들 동료를 만나기는 쉽지 않습니다.
무료/유료 에셋(asset)을 찾아봐도 내 게임의 콘셉트에 맞는 에셋을 찾기 힘들고,
게임 그래픽 외주를 맡기기에는 제법 큰 돈이 듭니다.

“그럼 내가 이참에 배워서 한번 그려볼까?”

이런 생각을 가진 개발자가 그동안 제 수업에 많이 찾아오셨습니다.
게임잼 사전 교육이나, 게임아카데미 강의 등에 말이죠.

2017년 강의자료를 슬라이드쉐어(https://www.slideshare.net/yunjeongkim142/ss-72988725)에 일부 공개했습니다. 입소문을 타고 최근 1만 뷰를 넘기는 것을 보고, 개발자에게 작은 힘이라도 드리고 싶어 전자책을 쓰기로 결심했습니다. 그 결실이 바로 이 책입니다.
출간일 2018-06-21
종이책 0 페이지
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책소개

       


디자이너가 아닌 개발자의 눈으로 보면서 알게 된 것들을 전하고 싶었습니다. 「개발자를 위한 도트 디자인」 오프라인 강의는 그렇게  시작되었습니다. 시간과 공간 제약상 직접 만나 뵙지 못했지만 지금도 제 작은 도움을 필요로 하는 많은 분들을 위해 이 책을 쓰게 되었습니다. 

이 책은 제목 그대로 개발자를 위한 게임그래픽 디자인 입문서입니다. 게임 그래픽을 처음 접하는 사람들도 어렵지 않게 시작할 수 있도록 최대한 쉽게 풀어 쓰겠습니다. 간단하면서도 기본이 되는 예제들을 연습하다 보면 어느 새 여러분의 게임에 어울리는 그래픽 리소스를 직접 만들 수 있게 될 것입니다. 

포토샵을 처음 배우는 개발자를 대상으로 하기 때문에, 기존에 포토샵을 다뤄 봤거나 직접 디자인이 가능한 분들께는 이 책의 내용이 무척 쉬울 것입니다. 하지만 포토샵의 주요 기능을 아는 것만으로는 게임그래픽 리소스를 만들지 못합니다. 사진 편집과 게임 그래픽 둘 다 포토샵을 쓰지만, 활용하는 방향이 완전히 다른 것처럼 말이죠.  그래서 게임그래픽을 배우고 싶어 하는 다른 분야의 디자이너들까지 이 책의 독자에 포함시키겠습니다. 어린 날의 저처럼 막연히 게임을 만들어 보고 싶다는 꿈을 품었던 학생들도 함께 말이죠.


_ <개발자를 위한 도트 디자인 입문> 서문 中

목차

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저자
김윤정